高通对谈Pico:为什么在未来5年,移动VR一体机会成为主流?-黄金城最新娱乐网站

泡沫雕刻机 | 2021-02-21

黄金城最新娱乐网站-下,公布了一款移动VR一体机Pico Neo。Pico Neo已经成为首款搭载Snapdragon 820的移动VR一体机。

另一方面,今年几大PC VR厂商Oculus Rift、HTC Vive、PSVR将会或已经发布消费级版本,手机厂商也纷纷跟风Gear VR销售眼镜盒。在这样的情况下,为什么高通和皮科坚定地对移动VR一体机寄予厚望?在GMIC刚刚结束的第一天,两家公司之间恰好有一次谈话。VR的价值不会像电视行业那么大。

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移动VR不会是主流皮科CEO周宏大告诉他,未来五年VR行业不会高速发展;到2020年VR有可能不会成为十亿美元的产业。1000亿美元是什么概念?今天的笔记本电脑行业大约是1100亿美元,1100亿美元的意义和电视行业一样大。周宏大同时宣扬,今天的VR是PC VR、移动VR、移动VR的共存。

PC有很强的处置能力,应用到开发者身上已经在平台上积累了,不会对早期开发者开发内容产生性刺激。大家都有手机,眼镜盒是大家都买得起的VR,非常容易批量推广。

“但我们还是要指出,移动VR一体机将是未来VR产品的主要形式。”周宏大提到,2016年,许多国内企业,特别是,正在把R&D集成机器的形式。他列举了几个理由:1。

流动性;不限于书桌或办公室,用户消费VR内容的地方可以是客厅、卧室甚至卫生间。2.便携性;相比PC VR,便携性不言而喻。

3.舒适度;没有PC VR线缆的阻碍,产品设计比在眼镜盒里敲手机的形式更平衡。4.移动VR本身构建了一种比PC VR更好的交互方式。

5.成本低;因为手机芯片和传感器的大规模应用,不会比PC VR加上功能强大的PC便宜。高通和皮科共同传达了性能、轻薄和成本是一种平衡,他们都在通过移动VR一体机寻找这种合适的解决方案。是什么因素减缓了移动VR的集约化?今年3月,在GDC,高通宣布了Snapdragon 820用于VR优化的SDK。通过高通VR SDK开发者,可以调用820更为百搭的优化VR内容的体验;比如:DSP融合传感器、光速运动、立体图形和镜头校正、VR分层、电源管理等等。

高通之前也不会把这个SDK装备到更多安卓手机上。皮科的周宏大也提到,谷歌今年宣布的安卓N将针对VR进行优化。高通的VR SDK和Android N都将推动移动VR标准黄金城vip娱乐官网的创建。

皮科首席执行官周宏大与高通公司高级产品总监雨果斯沃特在GMIC的对话。高通现有的移动VR平台不具备哪些能力?高通高级产品总监Hugo Swart告诉他,VR不应该有沉浸感。三大支柱:——。第一,视觉效果要很好,很逼真。

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第二个是音效,必须是实时的,和你看到的融为一体。第三是互动性。在这三点上,小龙820对分辨率32001800、帧亲和度60fps的画面图形异议最低,通过GPU和视频加速引擎驱动360度4K画面;同时,他们也在存储聚焦图形技术,通过聚焦画面的几个聚焦段来提高画面的沉浸感;在音效方面,通过与传感器的密切配合,可以准确调整输入到用户耳朵的音频。

相应的,2K 90hz AMOLED屏幕采用了新发布的Pico Neo,图像显示延时高于20ms,并配有Dive Sound 3D音响系统和Dive Sense振动反馈系统;皮科诺欧还配备了一套方位跟踪组件,可以跟踪头部和手部的方位。所有这些功能都可以帮助开发人员生成更高级别的内容。当然,对于移动VR来说,还处于起步阶段。

一方面,高通不会纵向销售更多基于Snapdragon平台的移动VR设备;横向来说,Pico不会邀请更好的硬件合作伙伴和内容开发者来完成Neo的体验和内容。 巧合的是,同一天,三星也宣布正在开发一款移动VR一体机。

看来PC VR和手机盒已经建立了供应链和内容生态的雏形。移动VR一体机能从后面来吗?让我们拭目以待。允许禁止发表的原创文章。

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